Простой, но качевый бит в FL Studio 10 — Часть 1

Привет всем!

Мне кажется, что именно такого урока не хватало уже давно. То есть у меня были уроки о построении бита, но они все слегка устарели. Сейчас я уже вырос в профессиональном плане и могу чуть иначе преподносить информацию.

Так вот! Я взял 6 звуков (one shot семплов) Это Кик(бочка), снэр(рабочий барабан), еще один снэр, клэп(хлопок в ладоши), закрытый хэт и открытый хэт. И я поставил себе задачу из них построить такой бит, что б качало.

Подробную инструкцию смотрите на видео, так как текстом это расписывать уж ооооочень долго, но основные моменты я, естественно,  упомяну и в тексте.

Для начала я на 2 такта строю закрытые хэты.  Строю их на каждую 1\4 такта. После этого я сдвигаю их на одно минимальное значение сдвига (для этого нужно переключить сетку в none). После этого копирую их и выставляю так, что б хэты стояли каждую 1\8 такта. Каждый второй хэт я сдвигаю на несколько минимальных значений и делаю громкость ниже. Таким образом получается каждый второй хэт сдвинут вправо по сетке и на 25% тише, чем первый.

После закрытых хэтов, я строю открытые хэты. Их я распологаю ВМЕСТО 3го с конца закрытого хэта и вместо последнего в первом такте.

После этого я выстраиваю рабочий барабан. Думаю тут можно обойтись без коментариев.

После этого я выстраиваю рабочй с эффектом вместе с последним ударом рабочего обычного. И клэпы совместно с каждым вторым рабочим, но с небольшим опережением (на 2 минимальных деления)

О том как строить бочку я не смогу написать текстом, зато это прекрасно видно в видео уроке J

Если вам видео урок показался неполным или непонятным и вы очень хочтите научиться писать по настоящему крутые биты, то вам пригодится мой видео курс «Я хочу Бить 2.1» Подробнее о нем вы сможете узнать, пройдя по ссылке — https://howtobeat.ru/wppage/kurs02/

Добавить комментарий